Conheça aplicativos que tornam a aula mais divertida

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Aplicativos para celulares, tablets e computadores podem ser ferramentas pedagógicas para inovar o aprendizado. Especialistas da educação indicam oito aplicativos para revolucionar as aulas. <a href=http://www.krafthaus.com.br>Brincando com Ariê</a> traz atividades lúdicas para escrever as primeiras palavras e fazer contas simples. Indicado para alunos do 1º ano do ensino fundamental
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Para Romero Tori, coordenador do Laboratório de Tecnologias Interativas da USP, os aplicativos ajudam a desenvolver competências importantes. "O aluno é totalmente ativo ao usar um aplicativo, diferente de uma TV, que ele tem uma postura mais passiva". Ele indicou o <a href=http://www.aurasma.com/>Aurasma</a> (em inglês), que possibilita fazer experiências com realidade aumentada. O aplicativo está disponível para Android, Iphone e Ipad
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Com o <a href=http://www.fmu.br/game/home.asp>Game da Reforma Ortográfica</a>, o professor pode ensinar de uma maneira interativa e divertida mais sobre as novas regras da língua portuguesa
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No site <a href=http://www.eravirtual.org/pt/>Era Virtual Museus</a>, o internauta pode visitar e explorar museus do Brasil em 3D. O aluno tem a oportunidade de conhecer, entre outros, o Museu Casa Guimarães Rosas, em Minas Gerais, ou a Casa de Cora Coralina, em Goiânia, sem ter que viajar até lá
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O <a href=http://www.facebook.com/saibamaisenem/app_208195102528120>Saiba Mais Enem</a> , aplicativo hospedado no Facebook, é um desafio voltado para alunos do ensino médio que farão a prova em novembro. Lançado em 2012, funciona como um simulado, com três mil questões do Enem (Exame Nacional do Ensino Médio)
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O aplicativo <a href=http://mydoodlegame.com/>My Doodle Game</a>, em inglês, permite a criação de games pelos alunos. Os personagens são desenhados pelos estudantes, que pode fazê-los interagirem. ?É bastante lúdico e divertido e não exige nenhuma ferramenta sofisticada para a produção?, diz Romero Tori, coordenador do Laboratório de Tecnologias Interativas da USP
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No <a href=http://www.itypinggames.com/ChromeTyping.html>Typing Game</a>, a ideia é salvar a terra dos alienígenas que estão tentando destruí-la, ao mesmo tempo em que o aluno aprende a digitar mais rápido as palavras em inglês. Recomendado para crianças de 5 a 10 anos